Select Page

Voici les (veilles) vidéos de la modélisation polygonale d'une créature humanoïde à 4 bras, réalisée au sein du modeleur polygonale Hexagon, à l'époque où je travaillais chez Eovia. Certes Hexagon est plutôt mort comme logiciel, mais l'ensemble peut s'appliquer à n'importe quel modeleur de Subdivision de surfaces.

La vitesse est multipliée par trois, en 1024x768 à 24 images par seconde, pour un total de 3h25 au format Divx (je conseille VLC pour le visionnage). Désolé, il n'y a pas de commentaires audio.

__________

[Download not found] [Download not found] [Download not found] [Download not found] [Download not found] [Download not found] [Download not found] [Download not found]

[Download not found]