Après cette longue période d'attente, voici enfin le retour des Ateliers de Polysculpt dédiés à ZBrush ! 🙂
Au programme :
Atelier 14 - Sculpture d'une tête humanoïde, le 23 février : ici, il s'agit d'aider les sculpteurs en herbe à sculpter une tête en partant d'une simple sphère, du nez aux oreilles en passant par les cheveux. Attention pour cet Atelier, le nombre de places est limité à 15 et le micro + casque est obligatoire, chaque participant devra faire sa création durant l'Atelier. Je passerai la main à chacun régulièrement pour voir l'évolution du travail.
Attention, pour cet Atelier, le nombre de place est limité à 15 !
Atelier 11 B - Le Mangalore revisité partie 2, le 9 mars : après beaucoup d'attente, nous allons attaquer la suite du Mangalore, en traitant la partie texture et rendu au sein de ZBrush (SSS, spotlight, etc...)
Atelier 15 - Booster sa productivité + questions réponses, le 13 Avril : Cet Atelier sera composé de plusieurs trucs et astuces pour travailler plus efficacement et rapidement avec ZBrush : interface, organisation du travail, concepts, règles, etc... Une séance de question/réponses diverses sera alors proposée à la fin.
Plus d'informations et inscriptions sur la page des Ateliers. Inscription pour devenir membre de Polysculpt.
Note : les membres de Polysculpt sont prioritaires à l'accès des Ateliers 🙂
De belles soirées en perspective. Merci à toi.
Nickel le nouveau serveur
Sur les starting blocks
Bon, est-ce que la session a eu lieu, car je n’ai pas réussi à me connecter.
merci
Oui, la session a eu lieu, tout le monde était là.. sauf toi en fait…
J’espère que la vidéo sera en ligne d’ici à ce week end (pas mal de petites coupes à faire sur les silences lors des passages d’écran des uns aux autres..)
OK, merci Thomas.