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Concernant l'Atelier 21 "Environment Scuilpting" prévu pour ce mercredi, voici quelques précisions, que vous soyez simple spectateur ou que vous vouliez, tel(le) un fou(olle) furieux(se) faire l'Atelier en même temps :

L'Atelier sera en deux parties, la première, l'Atelier en lui même, durera environ 3 heures et se focalisera sur la création des différents éléments et la mise en place de ceux-ci. Le début sera sur quelques conseils, trucs, ce que je vais utiliser et tout. Attention, comme il y a beaucoup de contenu différent à faire, il ne sera pas trop possible de faire beaucoup de finition et d'affinage.

Ensuite, pour la partie nocturne, pour ceux qui le souhaitent, je vais justement m'attarder sur les finitions de l'ensemble, pour essayer de s'approcher de quelque chose de fini. Toutefois, il ne faut pas se leurrer, faire un boulot complet et de qualité en 4-5 heures est quasi impossible, les finitions étant toujours le plus long...

D'un point de vu technique, beaucoup de DynaMesh, donc il est impératif d'utiliser ZBrush 4R2 minium. Ensuite, je vais utiliser et réutiliser de Decimation Master pour des raisons d'optimisation, donc si vous ne connaissez pas le plugin, jeter un coup d'oeil sur le tuto du midi qui lui est dédié. Enfin, je vais utiliser principalement les brosses ClayBuildup, Movie, TrimDynamic, Dam Standard, Planar, PlanarCut, MalletFast en plus de mes brosses personnalisées (que je détaillerai au début de l'atelier). Attention, certaines de ces brosses sont dans Lightbox.

MAJ: Contenu que j'utiliserai durant l'Atelier :