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Cyril Cosentino, qui a réalisé l'Atelier sur la prise en main d'Unity propose de faire un Atelier sur la prise en main de Maya, avec en gros, une découverte globale du logiciel, de la modélisation au rendu, en passant par l'animation.

Attention, il est impossible de tout couvrir en profondeur, le but étant plutôt de vous faire conaitre les grands principes du logiciels et vous aider à savoir ou chercher et donc, avoir de quoi commencer pour utiliser ce logiciel.

L'atelier aura lieu au mois de Juin, la date est à définir. N'hésitez pas à mettre en commentaire vos remarques, idées et suggestions !