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Voici un petit didacticiel fait rapidement en réponse à une question postée sur ZBrush.fr, expliquant comment nettoyer un "Create Shell". Cette fonction servant à évider un modèle 3D génère normalement des PolyGroups spécifiques pour la partie intérieure, mais de temps en temps, cela ne les génère pas correctement, nécessitant alors de nettoyer le résultat.

Voici une petite vidéo explicative montrant les étapes de nettoyage des PolyGroups.