Après un long hiatus, nous avons recommencé les "Lunch Crunch" à Pixologic.
Qu'est ce qu'un Lunch Crunch ? C'est une création rapide, faite sur le temps de la pause repas du midi. Dans notre cas, de la 3D. Le thème était "Halloween" et nous avions une heure. Je vous propose le timelapse de mon projet avec une sorte de Frankenstein en tutu citrouille.
Questions : souhaiteriez-vous voir le même genre de vidéo en plus lent et avec des commentaires audio de ma part par dessus ?
Bonjour Thomas,
Débutant dans Zbrush (et autres logiciels :C4D, Photoshop, Marvelous designer…) je trouve l’idée de ces vidéos “Lunch Crunch” très intéressantes du fait de leur contrainte de temps qui constitue un excellent exercice de maitrise des bases de la sculpture (exactement comme un croquis sur papier qui permet de s’exercer régulièrement, de bien maitriser ses outils et de donner de bonnes idées de développement) Ce type d’exercice en temps réel et commenté serai vraiment le bien venu !
Très cordialement,
Dominique
Excellent mais effectivement un peu rapide..
Des commentaires sur la technique seraient interessant ..même si finalement on trouve ces infos dans les tutos que tu as déjà realisés..
Mais c’est toujours sympa une petite piqure de rappel de temps en tempds…ça remet deschoses en tête..
Merci pourton excellent boulot
Bonjour Thomas,
Les commentaires sont toujours un + surtout dans certains cas ou cela devient + technique !!!
Juste une question : Quel est la différence entre le ClipCurve et le TrimCurve ?.?..?
En te remerciant d’avance !!!
Crys
Bonjour Thomas,
Oui je souhaiterais voir le même genre de vidéo en plus lent et avec des commentaires audio de ta part. Cela “vaudrait de l’or” et j’espère que tu le feras.
Merci pour ce blog.
Ivan
Crys
Pour la différence entre Clip et Trim, c’est que Clip pousse la matière alors que Trim la coupe.
Je t’ai fait une image plus parlante pour voir la différence et des “bugs” que peut entrainer le Clip.
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=722243ClipTrim.jpg
Remerciements à “Spy Der” pour la précision, toutefois depuis la version 4R7, je n’ai pas eu à déplorer effectivement de “Bugs” avec le Clip !!!
Tu m’as mis le doute, j’ai vérifié sur l’atelier des nouveautés de Zbrush 4R6, et il en parle a la 51ieme minute pour être précis. 🙂
Pour avoir le problème de maillage, il faut que la partie à enlever soit plus grande que la partie à garder.
Perso, je préfère utiliser le Trim.