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Cet atelier est dédié aux nouveautés de ZBrush 3.5 R3. Il est un complement à celui dédié à ZBrush 3.5.
- Quicksketch pour faire du croquis rapidement.
- Nombreuses améliorations sur les PolyGroups: à partir de masks ou du polypainting,
- GroupLoops pour faire des boucles de polygones autour des polygroups
- Export des polygroups en tant que polypainting (et donc texture), etc...
- Remesh all, pour créer des nouveaux objets en recombinant (ou soustraction et différence) les SubTools visibles. Au final, une sorte d'opération booléenne, bien suffisante pour faire des base mesh complexes.
- De nombreuses brosses incluant les nouvelles h/m/sPolish qui deviendront surement vos brosses préférées : peu de pression pour polir votre surface, forte pression du stylet pour créer des bordure bien marquées, sans affecter les angles des surfaces avoisinantes. Un joli bijou ici ! ?
- De nombreux ajouts sur les paramètres des brosses : stabilisation, auto masking, angle de la brosse, trainée (trail), etc....