Les nouveautés de ZBrush 4R6
ZBrush 4R6 est une version qui n'apporte pas beaucoup de nouveautés... pourtant il y en a une qui sort du lot, avec ZRemesher, l'outil de retopologie automatique, qui remplace son prédécesseur, QRemesher. Cet outil est devenu un point de pivot dans la création artistique, permettant de passer facilement du DynaMesh à des niveaux de Subdivision.
Si vous aimez le contenu de PolyWorkshop et que les tutos vous aident, pensez à aider en retour le site qui propose tout le contenu gratuitement en le soutenant via Tipeee, que ce soit par un tip ponctuel ou récurrent !
Ce didacticiel est dédié aux nouveautés de ZBrush 4R6 et se focalise uniquement sur celles-ci. Durant environ 1h20, vous allez pouvoir découvrir :
- ZRemesher, le successeur de QRemesher, qui génère en un clic des nouvelles topologies très propres en un seul clic. Attention, Voudou inside ! Bien sur, les paramètres sont expliqués ainsi que différentes techniques intéressantes pour améliorer le flux/flow de vos polygones ou gérer la densité de votre maillage.
- Les nouvelles brosses : Trim Curve, Bridge Curve et Crease Curve.
- La détection des contours de topologies pour les courbes.
- Le DynaMesh qui garde les PolyGroups.
- Le nouveau comportement du lissage des UVs.
- Les nouvelles options de Masking.
- Les améliorations sur les Panels Loops.