7 April 2015 | Tutorials |
Dans la continuité du NanoMesh, voici le ArrayMesh qui est un système de copie multiples et instanciées. Vous pouvez avec cet outil gérer interactivement le nombre de copies, mais aussi régler les décalages, rotations et échelles, ainsi que le point de pivot des...
6 April 2015 | Tutorials |
Pour continuer la série des vidéos sur ZBrush 4R7, voici le NanoMesh ! Cette fonction permet de créer des copies instanciées sur un support, le tout couplée avec le ZModeler pour un placement précis sur vos modèles. L'outil est plutôt interactif, donc il est rapide de...
30 March 2015 | Non classifié(e) |
Pixologic vient de mettre à disposition une mise à jour pour ZBrush 4R7, le passant en version P3 (patch 3). Elle est conseillée à tous les possesseurs de ZBrush 4R7, qu'ils soient sous Windows et Mac OSX. Etant donné que vous êtes nombreux sur Polysculpt à utiliser...
9 March 2015 | Tutorials, Workshop |
On continue dans les vidéos dédiées aux nouveautés de ZBrush 4R7 avec le Surface noise qui permet maintenant de mixer deux sources de bruits en même temps, et aussi TranPose qui peut enfin être centré sur la sélection. Cela se passe par ici et c'est disponible pour...
28 February 2015 | A ne pas rater !, Tutorials |
Cette tutoriel vous propose de découvrir le ZModeler, introduit dans ZBrush 4R7 et de comprendre certaines de ses subtilités, en plus de son fonctionnement de base. Beaucoup de personnes ont des craintes en voyant le menu du ZModeler alors que son fonctionnement est...