3 August 2015 | Tutorials |
Voici un petit didacticiel expliquant comment nettoyer un “Create Shell”, lorsque les PolyGroups ne sont pas uniformes.
12 December 2013 | Tutorials |
Allez, c'est repartit ! Pour répondre à des questions que j'ai assez régulièrement, j'ai fait un tuto qui montre comment préparer son modèle pour l'impression 3D avec ZBrush. En général, la question la plus fréquente reste celle qui concerne l'évidage, mais je couvre...
9 March 2013 | Workshop |
Pour ceux qui auraient raté l'Atelier 28 dédié au Concept Sculpting, la vidéo d'une durée de 3h37 est maintenant disponible au téléchargement. Vous aurez en prime un bonus d'une quarantaine de minutes rajoutés après l'Atelier qui traite du texturing avec Spotlight !...
2 January 2013 | Tutorials |
Voici une petite vidéo d'explication sur la fonction Reconstruct Subdivision Levels de ZBrush, souvent accusée à tord de ne pas marcher. J'ai décidé de faire ça suite à des questions et réponses de travers sur ZBrush.fr 🙂 Et c'était l'occasion pour faire un retour...
20 October 2011 | Impressions 3D, Sculpture |
Suite à ma nouvelle visite chez C2L APAR, j'ai eu l'occasion d'en savoir un peu plus sur l'usinage et le prototypage rapide en général, et aussi son utilisation avec ZBrush. J'ai eu la possibilité de voir deux modèles que j'ai réaliser prendre vie dans le monde réel,...