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Session modeling : Nierd

Voici les (veilles) vidéos de la modélisation polygonale d'une créature humanoïde à 4 bras, réalisée au sein du modeleur polygonale Hexagon, à l'époque où je travaillais chez Eovia. Certes Hexagon est plutôt mort comme logiciel, mais l'ensemble peut s'appliquer à...