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Il existe de nombreuses petites choses à connaitre dans ZBrush, permettant de travailler plus efficacement et conséquence, améliorer sa productivité.
Avec cet Atelier, vous allez découvrir ces petites choses, de la personnalisation de l'interface à l'optimisation du maillage en passant pour la gestion de la mémoire, GoZ, la retopologie (en général) ou la timeline pour mémoriser ses points de vue.
En complément, quelques questions réponses, sur des points divers tels que l'utilisation du polypainting avec les calques 3D, un rappel sur Transpose Master, la suppressions des Tools de ZBrush, etc...
Cet Atelier a présenté en avant première GoZ pour Photoshop et donc, son utilisation.