Voici l'index des vidéos des Ateliers et des didacticiels. Pour rappel, vous trouverez toutes ces vidéos directement en passant par le menu "Formation" dans le menu ci-dessus.
Pour bien commencer avec ZBrush et ZbrushCore :
- Prise en main de ZBrush et ZBrushCore : les fondamentaux
- Créer pour l'impression 3D : des projets simples pour prendre en main la 3D avec pour finalité optionnelle l'impression 3D. (Pour tous !)
Nouveautés de ZBrush :
Projets ZBrush complets :
- Le Buste de Nefertiti - Scan 3D et impression 3D avec ZBrush
- Le gateau d'anniversaire
- Créer un porte stylet Wacom
- Nettoyer un Create Shell
- Première sculpture - Prise en main de ZBrush (Ancienne version)
- Cepalmem : Une simple bestiole à fourrure
- Création d'un AT-ST de Star Wars
- Concept Sculpting : sculptez vite et bien
- La poule à dent (idem que dans la section impression 3D)
- Tête humanoïde
- Speed Scultping : le chemin
- De la sculpture au compositing
- Sculpture de type Clay
- Demoiselle
- Environnement Sculpting
- Le Mangalore original
- Le Mangalore Revisité
ZBrush et l'impression 3D / Scan 3D :
- ZBrush et l'impression 3D, nouvelle édition
- ZBrush et le scan 3D
- Logo de l'emission Wazup
- La poule à dent
- Préparer et évider son modèle 3D pour l'impression 3D
- ZBrush et l'impression 3D, ancienne édition
Techniques avec ZBrush :
- De ZBrush à Substance Painter
- Tout savoir sur TransPose
- Tout savoir sur ShadowBox
- Edition d'une topologie existante
- Personnalisation de l'interface de ZBrush
- Iron Girl - Hard Sculpting
- Questions - Réponses 1
- Questions - réponses 2
- Productivité avec ZBrush
- Présentation de vos modèles en vidéo
- Introduction au DynaMesh
- Reconstruct SubDiv – reduction de polys
- Plugin : Decimation Master
- Plugin : Transpose Master
Texturing, rendu et matières avec ZBrush
- La projection de SubTools
- Retour sur le rendu de ZBrush
- Exportation des MatCaps et Matériaux
- Polypainting, Texturing et UVs
Autres logiciels 3D :
- Prise en main de modo 401
- Prise en main de Maya 2013 par Cyril Cosentino
- Prise en main d’Unity 3.5 par Cyril Cosentino
- Création de Morph passage ZBrush – Lightwave 11 par Olivier Drion
Photo - 2D :
Divers :
Woops Lucas, désolé,j’avais zappé ton précédent message… Il n’y a rien d’anormal sur le serveur tout roule OK. Essaye de télécharger les vidéos depuis un autre navigateur, bien souvent, cela vient de là.
Tiens moi au courant !
merci thomas, j’essaie direct !
ça marche nickel, c’est firefox qui merde, encore un grand merci pour tout thomas !!
Salut Thomas !
J’aime beaucoup tes ateliers, et justement je suis très frustré car l’atelier 25 que je viens de télécharger n’a pas de son !J’ai retéléchargé le fichier et c’est pareil!
Damned !!!
Avec quel logiciel la lecture ? Chez moi c’est OK avec VLC et Quicktime.
J’ai windobe 8, et j’ai testé avec les deux.Ce qui est bizarre c’est que si je regarde les autres ateliers sur Quicktime ça marche normalement.Donc je ne pense pas que ça ai un rapport avec Windobe 8.je pense plutôt que ça viens du téléchargement, mais je l’ai déjà téléchargé deux fois et c’est toujours pareil.
Et avec un autre browser ?
Ok,ça marche maintenant !En faite j’ai passé sur windows 8 il y a pas longtemps et je ne m’étais pas rendu compte que je n’avais plus Quicktime pour regarder mes vidéos vu que tout marchaient bien avec le browser de Windows, sauf sur cette vidéo précise.
J’ai donc réinstallé Quicktime.
Note importante aux personnes ayant commenté !
Les vidéos des Ateliers ont maintenant leur propre page ! N’hésitez pas à consulter le menu “Formations” pour retrouver les vidéos et aussi, les commenter individuellement !
Cette page sera supprimée sous peu.
Hello Thomas
j’ai conseillé ton blog à un ami pour apprendre Zbrush.
Quel sont tes 4 vidéos que tu conseillerais pour bien débuter?
1_Première sculpture – Prise en main de ZBrush
2_…?
3_…?
4_…?
Merci
Seb!
Bonsoir,
Je débute sur Zbrush et j’aimerais savoir comment faire faire pour associer deux matériaux à deux groupe de polygones.
Merci d’avance pour votre réponse,
Sebastien : les projets complets sont les mieux. Genre la poule à dent, sculpture de type glaise, etc.
Jean-Mi : il faut isoler les polygones d’un premier groupe, passer en mode “M (ou “MRgb”), faire un fill object, puis inverser la visibilité des polygones, choisir un autre matériau et remplir les polygones avec encore un Fill Object.
Bonjour je suis bijoutier et jaimerais utiliser zbrush pour des nouvelles creations est ce que vous faite des cours a distance svp je suis pret a payer pour apprendre ce logiciel est ce ceci est fesable avec vous car j’apprécie enormement votre travail