Une petite soixantaine de personnes étaient présente aux alentours de 14h30 au Forum des Images à Paris pour cette présentation de modo 401. Pour se mettre en condition, Luxology avait préparé un petit pôt de bienvenue avec des Cannelés et Macarons et une demi heure plus tard, tout le monde était assis dans la salle. Chrystèle et Immanuel (Luxology Sales Director) ont fait une petite introduction concernant la présentation, qui commenca par une vidéo enregistrée par Brad Peebler qui ne pouvait pas être présent pour cette apperçu de modo, d'une durée de 2 heures. Au programme :
- Présentation de Luxology et modo
- Société Standard Non-Standard
- Black Rock Studios/Disney
- Présentation de Modo 401
- Questions et réponses
Le public attentif à la présentation (Désolé du watermark de la version d'évaluation d'Autopano Pro)
Presentation Luxology
Une serie de chiffres et d'informations, présentées par Immanuel, le Director of Sales de Luxology, sur la société, le partenariat autour de leur moteur de rendu Nexus, pour Solidworks et Micro Station (ça en fait des licences !) et toutes autres sortes de choses intéressantes à savoir. Ce ne fut ni trop long, ni trop court.
Comme indiqué en introduction, nous avons eu le droit à une brève video de Brad qui s'excusait de ne pas être parmi nous. Quel affront ! :p

Eh, Brad Peebler nous parle... pas en direct ! 🙂
Société Standard Non-Standard
Cette société est spécialisée dans l'impression 3D et son équipe utilise de façon intensive modo pour leur création 3D, mais aussi pour préparer et nettoyer les modèles avant l'impression. La présentation présentait plusieurs projets, allant de l'architecture aux figurines. Ils proposent aussi différents services post-impression comme la peinture, le vernissage, le patinage, etc...
La présentation été intéressante, tout comme savoir qu'une société française propose de tels services (un peu comme Offload Studios aux US), mais voir modo en action sur le nettoyage de modèles 3D aurait été bien aussi ! 🙂

Une figurine avec un effet de bronze patiné.

Une autre figurine (assez japonisante) réalisée par Standard non-standard. J'ai raté la photo de celle de Keroro 🙁
Black Rock Studios/Disney
Il s'agit d'un studio que je ne connaissais pas, propriété de Disney Interactive et à déjà développé plusieurs jeux sur console Next Gen, tel que Pure, jeu de course d'ATV. Il fut intéressant de découvrir leur problématiques et surtout de voir qu'ils utilisaient modo de façon intensive en production. C'est la première fois que j'entends qu'un studio de jeux vidéos produit essentiellement sur un autre logiciel que Max, Maya ou XSI (c'est bien, l'égémonie d'Autodesk s'érode).
Le problème de cette présentation fût sa longueur et surtout, l'impression de plus voir une publicité pour leurs jeux qu'une présentation de modo dans leur studio. Nous avons quand même pu voir quelques screenshots, mais je pense que bon nombre d'entre nous sont resté sur leur faim, sachant que nous étions plusieurs intéressés par le sujet 'jeux'...
Steve de Black Rock Studio avec une capture de leur éditeur en arrière plan

Une surprise sympatique pendant la présentation : GoZ ! Steve a plus parlé de ça que des autres fonctions attendues ! 🙂
Présentation de Modo 401
Andy Brown était de la partie pour faire la présentation des nouvelles fonctions de modo 401. Mais à cause de la longueur de la présentation précédente, Andy a du faire sa démo de façon accélérée. Il était dur de le suivre tellement il était rapide. Au passage, il utilise modo à 100% avec une tablette graphique. Il faudra que j'essaye tiens... La présentation des outils de retopologie était intéressante, surtout pour moi vis à vis de ZBrush, tout comme les fonctions de rigging, bref, on arrive a maturité.
Mais en réalité, peu de choses nouvelles si vous étiez déjà au courant de ce qui avait été présenté sur le site de Luxology ou sur leur forum, et pour ceux qui étaient venus pour découvrir le logiciel (comme la personne qui était assise à côté de moi), ont du rester sur leur faim, car aucune présentation généralée n'a été faite.
J'avais pensé apprendre quelques petites choses, mais en fait, rien à se mettre sous la dent. Par contre, cela m'a orienté vers des choses que je vais devoir apprendre en priorité 😉
Note: Je viens juste de voir la vidéo de la présentation qu'aurait du faire Andy, posté par Brad sur le forum officiel, visible sur Vimeo : L'ensemble fait 42 minutes tandis que la présentation d'Andy à Paris à fait à peine 20-25 min... snif ! Bref, mauvais timing...
Andy, impressionnant (de rapidité) dans sa présentation !
Les nouveaux outils de Rigging sont comme Andy : impressionnants. Beaucoup à apprendre en perspective. Vous pouvez constater l'affichage en HUD en bas à gauche de la fenêtre.
Conclusion
Cette journée fut intéressante, peut être plus pour quelqu'un comme moi car j'ai eu de bon contacts professionnels agrémentés de bonnes discussions concernant modo, le marché français de la 3D et de la formation, mais aussi ZBrush, le tout avec des personnes très passionnées. L'équipe de Luxology est vraiment très abordable et l'on peut discuter avec eux librement. Nous avons ensuite passée une soirée bien sympathique, avec des discussions toujours autour de modo, de la 3D et autres joyeusetés polygonales.
Il y a donc du pour et du contre pour cette présentation modo, mais globalement, je ne fut pas déçu de mon déplacement sur Paris.
Allez, quelques photos en bonus

Il y a toujours des volontaires pour boire et manger !!
De gauche à droite : Chrystèle, Marc de la librairie Eyrolles, Chrystèle et Immanuel
Brad, Cedric de Standard non standard, Sylvain du studio d*facto
Monseigneur Touyon (Wacom Expert), Myke de FormaCD, Henry (freelance) et Sylvain.
Andy qui semble apprécier le vin français (Immanuel aussi !), Gregory, Senior engineer et moi (Greg habite à 5kms de chez moi...) avec qui j'ai toujours des discussion intéressantes, surtout en confrontation de point de vue 😉 et Andy, Gregory et Henry.
Quelques verres, non ? Observez cette DOF, ces reflexions, beau rendu, n'est-ce pas ? 🙂 Gregory parlant avec Henry et... encore Gregory ! 🙂



















