Voici un petit speed sculpting avec ZBrush fait en démo. Rien de bien original toutefois !
5 Comments
LeeCurt
on 3 April 2013 at 00:25
Great Speed. 🙂
As-tu complètement abandonné le process basemesh a partir de Zsphères, puis subdivisions progressives pour sculpter?
Car je vois plus en plus de gens démarrer avec un dynamesh, et j’adore aussi cette technique, mais je n’arrive pas à sculpter aussi rigoureusement qu’avant. J’ai l’impression qu’on est vite tenté de rentrer dans les détails.(surtout pour du personnage)
Laurent
on 15 April 2013 at 15:58
J’adore le style du sculpt au final avec cette proportion de cou 😀
LeeCurt : non, pas du tout, c’est que des fois je pars au pif avec du DynaMesh et je vois où mes brosses me mènent !
Avec les ZSpheres, justement, on peut bien penser proportions et voir même s’aider de ZSketch pour le volume.
Laurent : merci !
Benoit
on 28 April 2013 at 13:34
Bonjour petite question, comment as tu fais pour faire une capture d’écran vidéo comme ça? On ne voit pas l’interface de zbrush, on ne te vois pas travailler ni tourner la tête et on voit 2vue de ta modé, j’aimerais faire pareil pour mes speed sculpting.
Dans l’espoir que ma question aura été claire 🙂
Great Speed. 🙂
As-tu complètement abandonné le process basemesh a partir de Zsphères, puis subdivisions progressives pour sculpter?
Car je vois plus en plus de gens démarrer avec un dynamesh, et j’adore aussi cette technique, mais je n’arrive pas à sculpter aussi rigoureusement qu’avant. J’ai l’impression qu’on est vite tenté de rentrer dans les détails.(surtout pour du personnage)
J’adore le style du sculpt au final avec cette proportion de cou 😀
LeeCurt : non, pas du tout, c’est que des fois je pars au pif avec du DynaMesh et je vois où mes brosses me mènent !
Avec les ZSpheres, justement, on peut bien penser proportions et voir même s’aider de ZSketch pour le volume.
Laurent : merci !
Bonjour petite question, comment as tu fais pour faire une capture d’écran vidéo comme ça? On ne voit pas l’interface de zbrush, on ne te vois pas travailler ni tourner la tête et on voit 2vue de ta modé, j’aimerais faire pareil pour mes speed sculpting.
Dans l’espoir que ma question aura été claire 🙂
Benoit : Je t’invite à regarder ce tuto : https://polyworkshop.fr/2013/04/comment-presenter-vos-modeles-zbrush-turntable-fhistory-etc/
Après, j’ai simplement supprimé le fond dans After Effect et rajouté un deuxième point de vu à côté.