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atelier30

Depuis gamin, je suis un grand fan de Star Wars et cela ne change pas vraiment avec le temps... mon premier modèle 3D fût un destroyer impérial et peu après, une Death Star, le tout à coup d'opérations booléennes... (oui, les booléens c'est le mal, mais j'étais jeune...). Il y a peu, j'ai discuté avec un collègue sur le fait d'aller ou non au Comicon juste avant le Siggraph et forcément, j'ai pensé démo... et suite à une discussion avec un ami et un test d'effectué sur le sujet m'a convaincu qu'on pouvait faire ça en Atelier...

Vous aimez donc Star Wars comme moi, vous voulez faire plus de Hard Sculpting ? Cela tombe bien, car je vous propose pour le mercredi 17 Avril à 21h un Atelier dédié à la création de l'AT-ST, ce biped mécanique de terreur de l'Empire et petit frère du célèbre AT-AT (je le garde pour le Comicon celui la).

Cet Atelier va donc se focaliser sur la création de cet AT-ST et ce durant environ 3h.

A priori, cela sera complet sur le hard sculpting, avec :

  • des alphas
  • de l'insertion de mesh
  • du mesh fusion
  • de la retopologie
  • du Shadow Box
  • du DynaMesh,
  • du Panel Loops
  • des pixols (surement)
  • des paramètres de tracés (backtrack/snap to track)
  • et plus encore !

Cet Atelier sera peut être un peu plus long que les autres, dans les 3h pour couvrir la création dans son ensemble et commencera un peu plus tôt à 21h. Il y aura surement un passage bref dans MODO (et/ou 3DSMax)

Attention, le nombre de participants est limité à 100 et il est obligatoire de s'inscrire pour y participer, en remplissant le formulaire suivant ! (Attention à votre adresse email !)

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