Mise à jour le 7 Décembre
Après une longue pause, je suis de retour sur ce projet, dont je continue à enregistrer toutes les étapes. J'ai eu la chance d'avoir les correction de l'artiste sur mes captures d'écran, ce qui me permet de coller au mieux à son travail.
Toutefois, ce n'est pas toujours évident car son point de vu peut être changeant d'une position de caméra à une autre.


Il y a actuellement ~ 7h de travail, les 2 dernières heures ont été principalement des corrections de détails ici et là. Et c'est toujours ça le plus long.
Techniquement parlant, le flux de production est assez classique, principalement du ClayBuildup, Smooth, Move, DamStd, du DynaMesh, de la reprojection sur du ZRemesher.
Première édition - 10 Août 2015

Voici un projet en cours, mentionné sur Facebook, originellement prévu pour le Wonder Festival Summer (c'était il y a 15 jours) et que j'ai du décaler pour février prochain.
C'est un travail basé sur une illustration de Ryota-H qui m'aide en me donnant du feedback sur le projet et qui aura pour but de créer une figurine de l'illustration (les deux personnages et un bout de diorama).
Voici les 2 premières heures de travail :

j’aime toujours regardez vos video, sa permet de comprendre des façons de sculpter! j’ai une question qui n’a rien a voir mais meme après avoir chazamer la musique de cette video la… je n’ai pas trouver… quelle est cette musique?
C’est une musique fournie sur YouTube quand tu édites les vidéos… je ne connais pas son nom la 🙂
J’ai hâte de voir le modèle avec les vêtements. En tout cas jolie modèle , c’est bien propre.