Pour les intéressés, voici les deux premières vidéos de mon travail sur la figurine que je fabrique durant ZBrushLive, le dimanche soir en direct, de 21h à ~23h. Le but est de proposer un complet avec si tout ce passe bien, la partie préparation pour l'impression 3D, post process, etc.
Attention, la première vidéo a un peu de français, mais pour la seconde et les suivantes, je ne parle qu'en anglais.
Première partie : la création du corps dans son ensemble, avec des ZSphères, du DynaMesh, de la retopologie automatique avec ZRemesher. C'est vraiment la première étape pour créer le corps.
Deuxième partie : principalement quelques ajustements dans les proportions, le bandeau des yeux, la première partie des cheveux et l'explication de la création de cette brosse que j'utilise pour les créer (en téléchargement sur le site). Une deuxième vidéo complémentaire est proposée où je couvre l'intégralité de la création des cheveux. Le procesus est long et rebarbatif, mais j'ai préféré l'enregistrer pour vraiment montrer l'intégralité de la création.
Troisième partie : Cette section couvre le début de la création des vêtements avec en particulier les chaussures et certaines parties supérieurs. Le tout est axé autour de la Topology Brush puis ensuite de l'utilisation de ZRemesher et les niveaux de subdivision.
Quatrième partie : C'est la suite de la création des vêtements avec toujours de la retopologie, mais aussi du Mesh Extract et du NanoMesh ainsi qu'un peu de ZModeler.
Cinquième partie : Et on continue avec les vêtemements et l'ajout de détails. Il y a un bon passage sur la partie impression 3D. Toujours du ZModeler et mes brosses habituelles
Sixième partie : Mise ne pose de 2B avec TransPose Master. Je vais aussi parler de l'importance de l'échelle, et montrer quelques exemples d'impression.
Septième partie : Création du Pod de 2B. Ici, on ne fait que du Hard Surface avec principalement que du ZModeler et un peu de ZSpheres.
Quelques imges et photos diverses (test impression, etc...) :
- Premier test d’impression du corps pour tester les proportions. Imprimé en 100 microns sur la Form1+.
- Presque la même impression sur en FDM, avec l’Ultimaker 2+, aussi en 100 microns.
- Un exemple d’impression de la tpete et cheveux sans optimisations.
- La même impression que précédente. Remarquez comment une impression non optimisée amène des problèmes de supports à enlever.
- Ici les supports enlevés. remarquez toutes les traces laissées. Et qu’il faudra poncer.
- Encore d’autres vues des traces de supports. Notez que certains ne peuvent pas être enlevés (sous les cheveux.
- Un petit test d’impression à l’échelle finale, mais aussi pour verifier l’épaisseur de certains détails.
- Pareil avec la Form1+. Qualité brouillon.
- Une deuxième version o^la culotte a été épaissie. Toujours avec la Form1+. Le modèle a été légèrement poncé.
- Quelques détails. Il ne faut pas que la rose soit plus petite.
- Le Pod avant l’impression et quelques découpes faites avec les outils booléens de ZBrush 4R8.
- Le Pod imprimé et assemblé. Les bras bougent ! 🙂













Je suis un peu déçu là.Comme indiqué dans ton précedent post,les sessions devaient être en français.
Malheureusement pour nous,ça n’a pas été le cas.
Je pense qu’au vue du peu de tutos français sur zbrush,ç’était une aubaine d’avoir quelque chose enfin à se mettre sous la dent.
Y a encore des gens qui ne maitrisent pas l’anglais et de voir une série de tutos aussi longue faite par un français expliquer les choses en anglais,c’est un peu dommage.
Bon,c’est comme ça,j’ai quand même réussit a suivre,mais c’est quand même embêtant si les seuls français a faire des tutos se mettent a parler en anglais.
Stephane,
Crois moi, je prefererais parler en français, cela serait plus simple, mais la réalité des statistiques fait qu’il y avait quasiement aucun français durant les streams, comparé aux autres langues….
Oui,je me suis douté que c’était la raison.
C’est sans doute dû au fait qui les streams de pixologic sont exclusivement anglo saxon.
Je regrette qu’il n’y ai pas eu plus de français pour suivre les streams,d’autant que c’était relativement interressant.
La, je suis chargé de boulot comme pas possible mais maintenant que j’ai une solution technique, je vais reprendre les ateliers et refaire des streams dès la sortie de la 4R8. Et j’en ai besoin ^^;
Ouep,vivement qu’elle sorte.Bon j’ai aucune idée des nouveautées mais je suis sûr que ça va encore être excellent comme a chaque fois.
Le sujet du anglais/français est toujours un problème :/
Je suis moi même tiraillée entre le fait de toucher un maximum de personnes et le fait d’être présente pour la communauté francophone.
Chouette sujet en tout cas ! <3
Thomas i understand your getting quite a hard time for choosing english language.
I would like to thank you for this and your hard work and sharing. Your accent is beoooo tee foool.
Merci beaucoup.
Super boulot de sculpt/impression. Je n’ai pas pu suivre tous les lives, du coup merci pour la VOD.
Sinon je rejoins Thomas comme streamer, la communauté FR est tellement diluée que c’est difficile de faire un live 100% FR sur twitch/creative quand 3/4 ou plus des spectateurs ont comme langue commune l’anglais.
En général je passe de l’un à l’autre mais ça veux dire répondre deux fois aux questions… C’est lourd et fatiguant.
Disons que pour un stream perso, cela me dérange moins de mixer un peu les deux, mais il est évident qu’en ce qui me concerne, j’ai déjà les 3/4 de mes followers qui sont anglophones…
Je pense que le live sera de plus en plus en anglais, mais par contre de plus en plus de vidéos en français en exclu pour Polysculpt.
@Ricky: thank you for the comment, I appreciate 🙂