Good bye Pixologic
Après 12 ans à travailler chez Pixologic sur ZBrush, il était temps pour moi de tenter de nouvelles aventures. Je vous en parle dans cette vidéo, mais aussi de ce que cela va impliquer pour la suite.
Après 12 ans à travailler chez Pixologic sur ZBrush, il était temps pour moi de tenter de nouvelles aventures. Je vous en parle dans cette vidéo, mais aussi de ce que cela va impliquer pour la suite.
En pause actuellement en vacances, je me penche sur ce qui est à venir pour Polysculpt. Voici quelques infos pour vous !
Avant toute chose, point de poisson d’avril, au cas ou la date serait.. douteuse 🙂 Et je tiens à vous rassurer, je ne compte pas fermer Polysculpt du tout, mais disons qu’il est bon de faire de temps en temps un petit point sur l’état des choses.
Tout d’abord, sachez que mon boulot, qui m’a toujours prit beaucoup de temps, m’en prend encore plus qu’avant. Cela me laisse bien moins de temps pour les à côtés (et malheureusement aussi pour la famille). Les longues soirées et nuits à travailler sont de plus en plus dures pour mon vieux corps décrépit. Je vous avoue que la préparation de la 4R7 fût longue, bien plus longue que toutes les précédentes versions de ZBrush, mais le jeu en valait la chandelle !
Cela me laisse toutefois un petit goût amer en ce qui concerne Polysculpt, car le site n’est pas ce que j’aimerai qu’il soit. J’ai des millions de choses en tête pour vous, mais je suis sur que vous avez aussi des choses à partager… mais rien n’avance comme je le voudrais. Je vous donne ci-après mes diverses doléances / remarques.